Седьмой «технический» день вызова.
Отойдя от какого-либо геймдизайна, решил сделать чисто техническую игру во всех смыслах и при этом уложиться в пару часов. Остановился на том, чтобы сделать мультиплеерную игру. Кажется, что за два часа это не совсем реально, но на самом деле более чем. Чтобы полностью сконцентрироваться на мультиплеере я взял простую, но очень популярную механику арканойда.
В итоге получился «акранойд» на четверых (можно и больше, но смысла в этом особого нет).
Мультиплеер тут онлайн и работает через интересную технологию WebRTC. Механизм данной технологии схож с тем как вы качаете фильмы через торренты, а именно каждый клиент общается на прямую с другим без сервера посредника(peer-to-peer).
Данная игра была по сути только пробует возможности мультиплеера из коробки в Construct 2. Дальше постараюсь все же больше уделять времени «дизайну» игр, а не технологиям.
Поиграть «онлайн» можно ниже. Enjoy!