Тринадцатый день вызова и тринадцатая игра.
Сегодня я хотел попробовать сделать свою давнюю задумку. Суть ее в том, что на главного героя бесконечно нападают враги, убивая их герой становится сильнее, но и каждый новый враг тоже становится сложнее.
Эту идею можно по-разному развивать, но я решил сделать это максимально просто. Герой и его враги имеют по мечу, которым они могут атаковать. Так же у них есть показатели здоровья и атаки. У врагов эти показатели постепенно растут с каждой новой волной. А у героя они зависят от здоровья, которое копится при успешном отбитие волны. Все параметры рассчитываются на лету, и поэтому волны могут идти бесконечно.
Игра делалась на уже привычном Construct 2. Разработка игра заняла у меня около 2-х часов.
Enjoy!