AudioBird #GJKanobu2015

Скачать (вресия 0.4) // поддерживается пользовательская музыка в ogg Проект делался в рамках GamesJamKanobu 2015 Описание Жанр: музыкальный раннер, тайм-киллер (rhythm-runner, time-killer) Движок: Unity 5 Платформа: мультиплатформа (приоритет […]

Continue reading »

HabitRPG — гринд твоих планов

  Планирование дел на завтра многими представляется вполне рутинным занятием. Во многом это исходит из распространённого заблуждения людей, что они могут удержать в голове все, что они планируют или обещают. […]

Continue reading »

Создание проекта MonoGame для Visual Studio под платформу iOS

У всех разработчиков на MonoGame одна из главных целей — выпустить свою игру на максимальном количестве платформ. При этом затратить меньшее количество ресурсов, как на […]

Continue reading »

MonoGame — Tips & Tricks для Windows phone 8

Статья освещает не очевидные решения многих проблем возникающих при работе с MonoGame на Windows phone 8.   При использование SoundEffect на WP8 возникает ошибка TypeInitializationException В […]

Continue reading »

Используем сторонние TTF и OTF шрифты (Win8/WinRT)

В приложения Windows store app на XAML/C# можно использовать сторонние шрифты форматов TTF(TrueType) и OTF(OpenType). Как использовать Добавляем файлы шрифтов в удобное для вас место. А также […]

Continue reading »

Глобальная загрузка WinRT/Win8(XAML)

Стандартный способ оповещения пользователя о загрузке данных программой из интернета является индикатор из бегающих кубиков сверху экрана(ProgressBar). Чтобы не добавлять на каждую страницу ProgressBar и […]

Continue reading »