Balls&Walls — Эксперименты с векторной графикой

Недавно я сделал прототип игры Balls&Walls, который мне очень понравился. И я подумал, что неплохо бы было довести его до полноценной игры, при этом сделав весь контент своими руками. Начать я решил с некого графического видения игры, в котором я хочу для себя прояснить, как будут выглядеть основные элементы игры, какого они будут цвета, как примерно будут визуально выглядеть игровые уровни. Основная проблема тут в том, что я почти ничего не смыслю в создание арта и для меня это абсолютно неизведанная область. Поэтому дальше все мои рассуждения...

Читать далее