Make one small GAME every day — Day 7

Седьмой «технический» день вызова. Отойдя от какого-либо геймдизайна, решил сделать чисто техническую игру во всех смыслах и при этом уложиться в пару часов. Остановился на том, чтобы сделать мультиплеерную игру. Кажется, что за два часа это не совсем реально, но на самом деле более чем. Чтобы полностью сконцентрироваться на мультиплеере я взял простую, но очень популярную механику арканойда. В итоге получился «акранойд» на четверых (можно и больше, но смысла в этом особого нет).

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 5

«Пятый день» вызова по причине моей растерянности настал только сегодня, и я создал еще одну игру. В этот раз я попробовал идею смешения двух игр, а конкретнее популярной зумы и недавно нашумевшей 2048.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 4

Еще один день вызова подходит к концу и у меня готова еще одна игра. В этот раз я пробовал себя в направлении музыки, и это оказалось одновременно и очень просто и очень сложно.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 3

Как вы уже догадались по скриншоту выше, в третий день вызова себе я сделал боулинг в 3D. Чтобы познакомится впервые с 3D, было довольно трудно придумать что-то одновременно интересное и простое. Вообще почти все, что можно сделать в 3D быстрее попробовать в 2D. Тут же за отведенные 2 часа удалось сделать только «пруф» механику. Поэтому 3D игры будут редкостью в данном вызове, но они обязательно еще будут.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 2

Во второй день вызова, я решил сделать что-нибудь популярное, но поменять немного правила. Остановил свой выбор на легендарной игре Pong. Решил вместо обычных двух игроков сделать трех. Для этого еще пришлось переделать само поле и сделать его в виде треугольника.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 1

Первый день вызова подходит к концу и далее будет его небольшой итог. Для начала я решил сделать, что-то макcимально простое на Construct 2. Получилась игра Crowd про два прямоугольника разделеных «толпой».

Читать далее

Make one small GAME every day

  English version В последнее время я часто задумывался о том, как можно получить больше опыта в геймдизайне. Читая книги, статьи, а также смотря различные видео на данную тему, пришел к одному очевидному выводу: надо пробовать делать игры. Я не раз натыкался на статьи про людей, которые каждый день делают что-то маленькое, например сайт или программу, и таким образом получают много разного опыта за сравнительно короткий период времени. Вот и меня посетила мысль, что неплохо было бы перенять данный метод и попробовать его на себе. Так я пришел к...

Читать далее