Создание проекта MonoGame для Visual Studio под платформу iOS

У всех разработчиков на MonoGame одна из главных целей — выпустить свою игру на максимальном количестве платформ. При этом затратить меньшее количество ресурсов, как на […]

Continue reading »

MonoGame — Tips & Tricks для Windows phone 8

Статья освещает не очевидные решения многих проблем возникающих при работе с MonoGame на Windows phone 8.   При использование SoundEffect на WP8 возникает ошибка TypeInitializationException В […]

Continue reading »

Зацикленный фон/Loopable Background (MonoGame/XNA)

Для имитации неба, дождя, дороги и других различных объектов на заднем фоне, можно использовать со всех сторон зацикленные текстуры(loopable texture). Ниже приведена реализация использования зацикленных […]

Continue reading »

Создаем Content для MonoGame в Visual Studio 2012

Первая проблема с которой сталкивается разработчик использующий MonoGame для игр под Windows 8(Windows Store apps) — это отсутствие специального типа проекта под контент в VS2012. Который преобразует […]

Continue reading »

С чего начать делать игры для Windows Store?

Сейчас платформа Windows Store только начинает свое развитие, и инструментов для разработки игр мало. Разработчики таких известных движков таких, как Unity и UE3 еще только анонсировали поддержку Modern UI Style App, а […]

Continue reading »
1 2 3 4