Доверьтесь Пути

«Путь героя» — это концепция, которая широко используется для написания книг, сценариев фильмов и игр. Впервые про нее я услышал из видеороликов канала Extra Credits. Но до последнего времени, я воспринимал ее только как некий инструмент повествования, но никогда не задумывался, что эту концепцию можно также переложить и на свою жизнь. Глаза на это мне открыл цикл статей Маши Кравцовой, который так и называется «Путь героя»: «Путь героя», пост №0: Подготовительный «Путь героя», пост №1: Герой «Путь героя», пост №2:...

Читать далее

Как создатели Crossy Road заработали 10 миллионов долларов

На сайте Polygon вышла интересная статья, рассказывающая о том, как ребята из Hipster Whale создали мобильный хит Crossy Road. Сама игра не настолько инновационна как может показаться, еще в 1981 году вышла игра Frogger с аналогичной механикой, к слову она была довольно популярной. Разработчики добавили механику очков из Flappy Bird и снабдили все это одновременно простой и современной графикой. Одному из создателей игры 39 лет, и он уже давно в индустрии, что мне кажется частично объясняет их успех. Но самое интересное это конечно модель монетизации игры, которая по...

Читать далее

Первое сентября и новые начинания

Наступило первое сентября, и впервые за многие годы у меня не начинается учебный год. Сейчас есть некое ощущение, что до этого вся жизнь неслась по определенным рельсам, а сейчас их нет. Поэтому хочется подвести некий итог моего обучения и рассказать о том, что планирую дальше.

Читать далее

Desktop как сервис (Microsoft Azure RemoteApp)

Microsoft Azure RemoteApp очередной шаг к тому, что скоро привычных нам компьютеров и ноутбуков почти не станет. Основная претензия к планшетам на данный момент в том, что они не подходят для работы с требовательными к ресурсам приложениями. В первую очередь это касается Microsoft Office, дальше идет ПО, которое специфично для каждой сферы(различные сложные редакторы и т.д.). Если с MS Office сейчас ситуация значительно улучшилась с выходом официальных приложений под iOS, которые во многом повторяют функционал полноценных версий. То для...

Читать далее

С сегодняшнего дня

Я опять осел в зоне комфорта, осознав это решил срочно из нее выбираться. Первым делом подумал пересмотреть свое обучение английскому. Оно в последние месяцы почти сошло на нет. Да читаю новости, да смотрю видео и слушаю подкасты, но так такового расширения знания нет. «Учить» язык я уже пытался серьезно начать несколько раз. Предпредыдущий раз Начинал с довольно эффективного аудио-курса Effortless Параллельно с этим я расширял словарный запас через LinguaLeo. При этом больше не за счет тренировок, которые до не давнего времени были довольно...

Читать далее

Мнение о SYMPHONICA for iPad

SYMPHONICA это казалось бы очередная rhythm-игра, если бы не сюжет. Одно его наличие полностью поменяло мое представление о данном жанре игр. Мы выступаем в роли дирижера оркестра по имени Takt, и пытаемся добиться успеха. В целом сюжет банален, а местами откровенно скучен. Разработчики  из Square Enix знакомят игроков с классическими произведениями последних 500 лет. В какой еще современной rhythm-игре вы услышите «Waltz of the Flowers» (Tchaikovsky)  или «From the New World» (Dvořák).  И это для меня пожалуй, это главный плюс игры. Прохождение треков довольно просто, и оно...

Читать далее