Понедельник #16. Есть ли жизнь у игр на умных часах?

Всем привет! На днях мне удалось заполучить в пользование умные часы Gear S3 Frontier от Samsung (обзор). В связи с чем, хочу немного рассказать, зачем такой зверь вообще может быть нужен и конечно же посмотрим, как там дела с играми. Сразу отмечу, что часы лично не покупал, поэтому оправдывать потраченные на них деньги мне особого смысла нет и дальше в этом плане будет относительно нейтральное мнение. Зачем все это? Начну со списка того, как я думал зачем мне будут нужны смарт-часы (по приоритету от самого высокого): Аксеcсуар (зачем носить что-то на себе...

Читать далее

Понедельник #15. Nintendo Switch, 3DS, Продуктивность

Поехали! Nintendo Switch и мой опыт с 3DS Nintendo Switch официально выходит 3 марта, стоимость 300$(22к рублей), 5 игр на старте, и я не шучу. На самом деле, стоящая внимания игра вообще только одна и это новая часть Зельды. Т.е. по сути за ~400$ прямо сейчас вы покупаете возможность поиграть в одну игру! Дорого ли это? Бесспорно! Но уверен многие поклонники Nintendo уже давно покупают себе консоли, только чтобы играть в те самые 2-3 любимые игры из серий, которым уже далеко за 20-ть лет. У меня есть New 3DS (не XL), суммарное время игры на ней вряд ли перевалило за 40 часов, и я уже...

Читать далее

Понедельник #14. Итоги 2016, Nier

Понедельник, 2017-ый год, за окном -32 градуса, поехали!   Итоги 2016 Блог Блог то возрождался, то снова умирал. Появился Понедельник, который должен был внести немного постоянства, но этого не случилось. Игры года Uncharted 4 — самые сильные эмоции за год, особенно от финальных титров. Inside — впечатлил своим дизайном уровней, это наверное самый идеальный левел-дизайн который я только видел, серьезно. Firewatch — оригинальная подача сюжета, который по большей части разворачивается в твоей голове, а не на экране и это интересно. Планы на 2017 Больше...

Читать далее

Понедельник #13. LD36, GamesJamDefold, Inside, Battlefield 1

Всем понедельника! Вот и прошел немного «отпускной» август почти без новых выпусков. Наступил сентябрь, который еще по привычке ассоциируется с началом чего-то нового, что каждый год дает мне дополнительно сил в это время. Поэтому в ближайшую неделю надеюсь вернуться в привычный для себя продуктивный ритм жизни и продолжить, как еженедельно делать выпуски в блог, так и разморозить прототип, при этом возможно полностью его переосмыслив. Поехали! Ludum Dare 36 и GamesJamDefold Буквально одной строкой хочется упомянуть уже прошедший Ludum Dare 36...

Читать далее

Понедельник #12. Первые впечатления от No Man’s Sky

Всем понедельника! Впервые за последние пару лет я выбрался на недельку в отпуск. Отличное время немного поразмыслить над происходящем, а также подумать о планах на прототип, который временно ушел в заморозку. Сам выпуск будет очень коротким и посвящен всего лишь одной, но очень ожидаемой мной игре No Man’s Sky. Первые впечатления от No Man’s Sky Игра начинается с того, что мы находимся у разбитого корабля на неизвестной нам планете. Подобную завязку я видел еще в далеком детстве, а именно в игре под названием Паркан: Железная стратегия. Игра в...

Читать далее

Понедельник #11. TES: Legends, Suicide Squad, No Man’s Sky

Всем понедельника! Suicide Squad Я абсолюно не ждал выхода Отряда самоубийц, собственно как и любого другого фильма по комиксам. Но волей случая, на кино я все же схоходил и хотел бы немного поделится своими впечатлениями как человек, который краней скептически относится к данному роду фильмам. Мои ожидания были в районе нуля, так как поход на Дэдпула закончился полнейшим разочарованием. Но Отряд самоубийц смог местами удивить меня и поэтому, он заслуживает внимания. Фильм довольно мрачный, как и большая часть комиксов вселенной DC. Юмор в...

Читать далее

Понедельник #10. Firewatch, Extra Credits

Всем понедельника! Десятую неделю подряд я пишу о своих проектах, играх в которые поиграл, а также о всем интересном, что мне попадается на глаза. Такой еженедельный формат хорошо помогает держать себя в тонусе, поэтому буду его всячески продолжать. А теперь к делу! Прогресс и планы Если в прошлые недели у меня не было время на игры, то в эту неделю под нож попал прототип на Defold (ссылка на русское коммьюнити движка). Поэтому пока я собираюсь с мыслями, как и куда его дальше двигать, вот вам небольшая картиночка с прогрессом за все предыдущие...

Читать далее

Понедельник #9. The Art Of Screenshake

Всем понедельника! В отличие от предыдущего выпуска, этот пост выходит и правда в понедельник, а уже следующий выпуск надеюсь выйдет еще и в полноценном формате. Поехали! Прогресс и планы Немного про изменения в прототипе, который я делаю на Defold (ссылка на русское коммьюнити движка). На этой неделе я снова двигался в сторону кристаллизации геймплея для двоих игроков. В этот раз каждому игроку я дал по своему прогресс бару, который заполняется от убийства мобов. Как только один из игроков заполняет свой бар, то волна считается завершенный и...

Читать далее

Понедельник #8. StarCraft: Ghost

Всем четверга! К сожалению, этот выпуск сильно задержался из-за отсутствия свободного времени, как на прошлой, так и на этой неделе. Поэтому пост будет короче обычного, но уже со следующей недели надеюсь все опять встанет на свои рельсы. Поехали! Прогресс и планы История разработки прототипа на Defold (ссылка на русское коммьюнити движка) продолжается вот уже как два месяца. Думаю, за это время вполне можно бы было сделать не одну маленькую игру на фулл-тайме. Но разработка в свободное время живет иной жизнью, и в прототипе только сейчас...

Читать далее

Понедельник #7. Pokémon GO, TurnOn, GDCuffs

Всем понедельника! Pokémon GO Всю последнюю неделю в интернете стоит огромнейший хайп вокруг запуска Pokémon GO. Игра в первую очередь интересна тем, что использует геолокацию и дополненную реальность, благодаря чему, вы можете половить себе новых покемонов прогулявшись вокруг дома или по близлежащим окрестностям. Забавно, что в первый день после запуска игры, в Австралии люди даже пытались попасть на территорию полицейского участка, дабы поймать там себе несколько новых покемонов в коллекцию.  Мое первое впечатления было довольно...

Читать далее