Первый настольный прототип

Продолжаю изучать цикл статей по гейм-дизайну за авторством Яна Шрайбера и в ходе этого выполняю «домашние забавы». Разработайте настольную адаптацию любой видеоигры. Разместите свод её правил на […]

Continue reading »

Not Lost или игра на исследование

Продолжаю изучать цикл статей по геймдизайну за авторством Яна Шрайбера и выполнять практические задания. Челлендж 3 — Когда я тебя найду… Еще одна всеобщая динамика включает исследование и проработку […]

Continue reading »

Robot Battle или игра на завоевание

Продолжаю изучать цикл статей по геймдизайну за авторством Яна Шрайбера. Сейчас дошел до следующего челленджа: Челлендж 2 — Это мое! В этом челлендже вы будете углубляться в динамику […]

Continue reading »
1 2 3 4