Make one small GAME every day — Day 11

День 11. Эксперимент с управлением и сознанием. С предыдущего дня вызова прошло два дня, и эти оба дня я делал одну игру, на которую у меня ушло около 6-ти часов. Пока это рекордное время разработки для одной игры, но думаю оно было вполне оправдано.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 10

Десятый день вызова. И сегодня я решил сделать небольшую игру про войну. Первое, что пришло на ум, когда я решил сделать игру в этой теме то, что война бесcмыслена и беспощадна. Поэтому игра по своей сути получилась такая же. В ней нельзя выиграть, при этом гибнут пусть и виртуальные, но мирные люди.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 9

  В девятый день вызова себе я сделал «странный платформер». О том, что он странный можно судить уже по скриншоту выше. В нем я попробовал использовать различные графические искажения, чтобы немного изменить восприятие уровней обычного платформера.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 7

Седьмой «технический» день вызова. Отойдя от какого-либо геймдизайна, решил сделать чисто техническую игру во всех смыслах и при этом уложиться в пару часов. Остановился на том, чтобы сделать мультиплеерную игру. Кажется, что за два часа это не совсем реально, но на самом деле более чем. Чтобы полностью сконцентрироваться на мультиплеере я взял простую, но очень популярную механику арканойда. В итоге получился «акранойд» на четверых (можно и больше, но смысла в этом особого нет).

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 5

«Пятый день» вызова по причине моей растерянности настал только сегодня, и я создал еще одну игру. В этот раз я попробовал идею смешения двух игр, а конкретнее популярной зумы и недавно нашумевшей 2048.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 4

Еще один день вызова подходит к концу и у меня готова еще одна игра. В этот раз я пробовал себя в направлении музыки, и это оказалось одновременно и очень просто и очень сложно.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 2

Во второй день вызова, я решил сделать что-нибудь популярное, но поменять немного правила. Остановил свой выбор на легендарной игре Pong. Решил вместо обычных двух игроков сделать трех. Для этого еще пришлось переделать само поле и сделать его в виде треугольника.

Читать далее

Make one small GAME every day — Day 1

Первый день вызова подходит к концу и далее будет его небольшой итог. Для начала я решил сделать, что-то макcимально простое на Construct 2. Получилась игра Crowd про два прямоугольника разделеных «толпой».

Читать далее