AudioBird #GJKanobu2015

Скачать (вресия 0.4) // поддерживается пользовательская музыка в ogg Проект делался в рамках GamesJamKanobu 2015 Описание Жанр: музыкальный раннер, тайм-киллер (rhythm-runner, time-killer) Движок: Unity 5 Платформа: мультиплатформа (приоритет […]

Continue reading »

Первый настольный прототип

Продолжаю изучать цикл статей по гейм-дизайну за авторством Яна Шрайбера и в ходе этого выполняю «домашние забавы». Разработайте настольную адаптацию любой видеоигры. Разместите свод её правил на […]

Continue reading »

Not Lost или игра на исследование

Продолжаю изучать цикл статей по геймдизайну за авторством Яна Шрайбера и выполнять практические задания. Челлендж 3 — Когда я тебя найду… Еще одна всеобщая динамика включает исследование и проработку […]

Continue reading »

Robot Battle или игра на завоевание

Продолжаю изучать цикл статей по геймдизайну за авторством Яна Шрайбера. Сейчас дошел до следующего челленджа: Челлендж 2 — Это мое! В этом челлендже вы будете углубляться в динамику […]

Continue reading »
1 2 3 4 8