Создание проекта MonoGame для Visual Studio под платформу iOS

У всех разработчиков на MonoGame одна из главных целей — выпустить свою игру на максимальном количестве платформ. При этом затратить меньшее количество ресурсов, как на […]

Continue reading »

MonoGame — Tips & Tricks для Windows phone 8

Статья освещает не очевидные решения многих проблем возникающих при работе с MonoGame на Windows phone 8.   При использование SoundEffect на WP8 возникает ошибка TypeInitializationException В […]

Continue reading »

Зацикленный фон/Loopable Background (MonoGame/XNA)

Для имитации неба, дождя, дороги и других различных объектов на заднем фоне, можно использовать со всех сторон зацикленные текстуры(loopable texture). Ниже приведена реализация использования зацикленных […]

Continue reading »
1 4 5 6 7 8