Создание проекта MonoGame для Visual Studio под платформу iOS

У всех разработчиков на MonoGame одна из главных целей — выпустить свою игру на максимальном количестве платформ. При этом затратить меньшее количество ресурсов, как на […]

Continue reading »

Глобальная загрузка WinRT/Win8(XAML)

Стандартный способ оповещения пользователя о загрузке данных программой из интернета является индикатор из бегающих кубиков сверху экрана(ProgressBar). Чтобы не добавлять на каждую страницу ProgressBar и […]

Continue reading »