Понедельник #8. StarCraft: Ghost

Всем четверга! К сожалению, этот выпуск сильно задержался из-за отсутствия свободного времени, как на прошлой, так и на этой неделе. Поэтому пост будет короче обычного, но уже со следующей недели надеюсь все опять встанет на свои рельсы. Поехали! Прогресс и планы История разработки прототипа на Defold (ссылка на русское коммьюнити движка) продолжается вот уже как два месяца. Думаю, за это время вполне можно бы было сделать не одну маленькую игру на фулл-тайме. Но разработка в свободное время живет иной жизнью, и в прототипе только сейчас...

Читать далее