Make one small GAME every day — Day 7

Седьмой «технический» день вызова. Отойдя от какого-либо геймдизайна, решил сделать чисто техническую игру во всех смыслах и при этом уложиться в пару часов. Остановился на том, чтобы сделать мультиплеерную игру. Кажется, что за два часа это не совсем реально, но на самом деле более чем. Чтобы полностью сконцентрироваться на мультиплеере я взял простую, но очень популярную механику арканойда. В итоге получился «акранойд» на четверых (можно и больше, но смысла в этом особого нет).

Читать далее