Используем сторонние TTF и OTF шрифты (Win8/WinRT)

В приложения Windows store app на XAML/C# можно использовать сторонние шрифты форматов TTF(TrueType) и OTF(OpenType). Как использовать Добавляем файлы шрифтов в удобное для вас место. А также […]

Continue reading »

Глобальная загрузка WinRT/Win8(XAML)

Стандартный способ оповещения пользователя о загрузке данных программой из интернета является индикатор из бегающих кубиков сверху экрана(ProgressBar). Чтобы не добавлять на каждую страницу ProgressBar и […]

Continue reading »

С чего начать делать игры для Windows Store?

Сейчас платформа Windows Store только начинает свое развитие, и инструментов для разработки игр мало. Разработчики таких известных движков таких, как Unity и UE3 еще только анонсировали поддержку Modern UI Style App, а […]

Continue reading »